← Все записи
Версия 0.1.1: на шаг ближе к красивой картинке
Графическая часть оптимизирована и протестирована для слабых устройств — это запас под новый арт с текстурами. Плюс огонь из-за угла, резиновые патроны и исправления стрельбы. Главное в версии 0.1.1 — производительность: это освобождает запас под арт с текстурами, который придёт следом. Ниже полный список изменений.
Новое
- Огонь по последней известной позиции врага.
- Резиновые патроны доступны для покупки в магазине и для использования в боевом выходе. Магазин с резиновыми патронами отмечен жёлтой плашкой в экипировке и в бою. При перезарядке в бою можно выбрать вид патронов.
- Клавиши управления можно переназначить; раскладка сохраняется.
Улучшения
- Жёсткий предел дальности стрельбы убран: за пределом дальности оружия падает шанс попадания.
- Овервотч реагирует в режиме огня, назначенном наблюдателю, а не всегда одиночным выстрелом.
- Маршруты проходят через окна, полуукрытия и низкие заборы.
- Движение ограничено временем раунда, а не отдельным запасом очков.
- Предмет можно подобрать с соседней клетки.
- Патроны продаются пачками.
- Экран экипировки показывает числа: вес и патроны по видам.
Исправления
- Бросок гранаты учитывает высоту цели.
- Исправлено попадание выстрелов и гранат не на тот этаж.
- Исправлен баг экипировки оружия, когда боец отправлялся в бой с пустым магазином.
- Отображается возраст бойца.
- У ветеранов отображается личное дело.
- У наград написано, за что они выданы.
- Если соперник вышел из боя, через 30 секунд его сторону берёт бот; оставшийся может уйти с победой.
- Трассировка пуль учитывает уровень цели.
- Наклон оружия соответствует направлению выстрела (почти).
- Клиентский планировщик и сервер считают маршрут и время действий одинаково.
- Последний раунд боя проигрывается до конца.
- Свои патроны больше не считаются трофеем.
Графика и производительность 3D-боя
- Оптимизация мешей при загрузке.
- Отсечение невидимой части карты.
- Воспроизведение идёт по реальному времени.
- Низкое качество графики доступно как настройка: без сглаживания, с упрощённым светом неба.
- Автопереключение на низкое качество при низкой производительности: после 10 секунд ниже 30 кадров.
- Замеры FPS (было → высокое / низкое качество):
- iPhone 6: 21 → 45 / 53
- Android (Adreno 630): 23 → 55 / 56
- ноутбук с UHD 630: 20 → 51 / 59
- MacBook Air 2012: 9 → 36 / 47
Демо-бой без регистрации: /play/?screen=demo
